
Yellow Games
L'admin commune à tous tes jeuxConnexion
Le même mot de passe que l'admin de The Yellow Drop. Connecté ici, tu l'es aussi dans les admins des deux jeux.
En bref
Les jeux
Tous les joueurs
Un compte sert pour tous les jeux : chaque joueur n'apparaît qu'une fois, avec son activité dans chaque jeu. Les exports n'ont donc aucun doublon.
| Pseudo | News | Langue | Inscrit le | Drop · parties | Drop · dernière | Loop · parties | Loop · dernière | Slide · parties | Slide · dernière | Run · courses | Run · dernière |
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Messages
Apparence des jeux
Les mêmes réglages pour tous tes jeux : palettes, dégradés et motif se combinent. L'aperçu montre le résultat en mode clair ou sombre.
1 · Palettes de couleurs
2 · Dégradés de fond
Sans motif, le dégradé est le fond entier ; avec un motif (mode clair), il devient une teinte posée par-dessus.
3 · Motif de fond (mode clair)
Tes morceaux servent à tous les jeux : The Yellow Drop (défi du jour, entraînement), The Yellow Loop (World Tour), The Yellow Slide (les pochettes, le morceau entier comme chrono, le thème et l'anecdote).
Qui peut jouer à quoi
Deux familles : les jeux Yellow Project (Drop, Loop, Slide : ils jouent avec toutes tes chansons, chaque jour) et les jeux d'un titre (comme Run, Run, Run : créés pour une chanson, présentés avec sa pochette). Coche pour chaque jeu qui peut l'ouvrir. Tout le monde : le jeu est public, il apparaît sur le site, dans les menus et dans les autres jeux. Sinon, il reste en test : seuls les publics cochés peuvent l'ouvrir (avec leur compte), les autres voient « Ce jeu est en test ». Moi (tes comptes d'artiste) peut toujours tout ouvrir.
Les amis
Les pseudos de leurs comptes, un par ligne.
Le jeu mis en avant sur l'accueil du site
Un seul jeu, de préférence celui d'une sortie musicale (comme Run, Run, Run). Les autres sont sur la page Jeux.
Les e-mails
Des rapports clairs sur tous les jeux, envoyés au premier passage d'un joueur après 7 h. Le quotidien : l'essentiel en 4 chiffres, les nouveaux joueurs, les défis d'hier (et qui t'a battu), les jeux, ce qui est à faire. L'hebdomadaire (le lundi) et le mensuel (le 1er) : des graphiques jour par jour et les totaux comparés à la période d'avant.
L'envoi
Le plus sûr : envoyer par une vraie boîte e-mail (par exemple une adresse de ton domaine chez OVH). Laisse vide pour essayer l'envoi simple de l'hébergement. Chez OVH : serveur ssl0.ovh.net, port 465, SSL, l'adresse complète et son mot de passe.
Aperçu
Base de données
Une seule base pour tous les jeux. Tu n'as normalement rien à y faire : les jeux créent eux-mêmes ce dont ils ont besoin. Ici, tu vois ce qu'elle contient, tu peux en garder une copie, et changer ses accès si OVH les modifie.
| Contenu | Table | Lignes |
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Les informations se trouvent dans ton espace OVH : Web Cloud › Hébergements › ton hébergement › Bases de données. Le jeu teste la connexion avant de l'activer.